1.2. Wczuj się w postać i odgrywaj emocje - strach, ból, przerażenie.
1.3. Zakaz robienia SS. (StreamSniping)
1.4. Tak samo szanuj innych, jakbyś chciał być traktowany.
1.5. Zakaz sprzedawania samochodów, pieniędzy i przedmiotów za realną walutę.
2. Ogólne informacje
2.0. Administracja zastrzega sobie prawo do edycji regulaminu bez konieczności wcześniejszego powiadamiania o tym, a obowiązkiem gracza jest śledzenie go na bieżąco.
2.2. Obowiązuje zakaz przenoszenia OOC do IC. (MG)
2.3. Obowiązuje zakaz nadużywania czatu „LocalOOC” oraz „OOC".
2.4. Błędy, crashe czy inne występujące problemy powinny zostać zgłoszone na Discordzie na odpowiednim kanale.
2.5. Używanie przycisku „Z” jest możliwe w czasie gdy ktoś łamie regulamin.
2.6. Obowiązuje kategoryczny zakaz kłamania za pomocą komendy /do.
2.7. Osoby posiadające dostęp w postaci konta z whitelist do serwera NØ-LIMITRP mają kategoryczny zakaz wypożyczania/współdzielenia oraz sprzedawania tych kont.
2.8. Obowiązuje zakaz nazw użytkownika zawierających reklamy innych serwerów GTA V RP.
2.9. Wszelkie bugi należy natychmiastowo zgłaszać do administracji.
2.10. Obowiązuje całkowity zakaz używania wszelkiego rodzaju wspomagaczy oraz bugów.
2.11. Do gry na serwerze wymagany sprawny mikrofon.
2.12. Brak znajomości niniejszego regulaminu nie zwalnia z przestrzegania go.
2.13. Zabrania się posiadania niezgłoszonych Discordów organizacji przestępczych, na discordzie musi przebywać administrator NØ-LIMITRP niezwiązany z organizacją. Nie przestrzeganie tego może skutkować banem dla całej organizacji.
3. Administracja
3.1. Administracja może karać za czyny nieujęte w regulaminie, jeśli uzna, że jest to słuszne.
3.2. Administracja ma prawo nałożyć blokadę czasową na każdego użytkownika bez podania przyczyny takowej decyzji.
4. Rządowy
4.1. Każdy użytkownik wchodzący na serwer zobowiązany jest do dołączenia na discorda.
4.2. Gracz ma obowiązek stawienia się na wezwanie administracji.
4.3. Na kanałach rządowych z udziałem, jak i bez udziału administracji powinna być zachowana pełna kultura tak jak brak wyzwisk, krzyków, przekrzykiwania się czy wchodzenia drugiej osobie w słowo.
4.4. W przypadku zgłaszania niewłaściwego zachowania lub łamania regulaminu przez innego użytkownika, osoba zgłaszająca zobowiązana jest do przedstawienia dowodu w postaci nagrania/zrzutu ekranu, pamiętając, że nie w każdej sytuacji zrzut ekranu jest wystarczającym dowodem.
4.5: Każda osoba przed wejściem na kanał Rządowy jest zobowiązana na posiadanie jakichkolwiek dowodów na daną osobę, chyba że akcja z jaką przychodzi tego nie wymaga.
5. Rozgrywka
5.1. Obowiązuje całkowity zakaz wykorzystywania komunikacji głosowej podczas gry w sprawach OOC.
5.2. Do spraw OOC służy: chat tekstowy „Local OOC” i „OOC” oraz discord.
5.3. Zakazuje odradzania się w szpitalu podczas BW kiedy:
- Wezwano pomoc medyczna
- wezwano policje na miejsce zdarzenia
- chęć uniknąć akcji RP.
5.4. Zakazuje się wtargnięcia w akcje RP innych osób, kiedy nie masz do tego mocnych powodów lub gdy nie jesteś związany z tą sytuacją.
5.5. Zakazuje się kreowania postaci, która będzie utrudniać innym graczom grę.
5.6. Narracja podczas rozgrywki prowadzona jest poprzez komendy /me i /do.
5.7. Do schowania oraz wyciągania broni długiej wymagane jest torba lub samochód, do którego wcześniej schowałeś broń długą. Przy wyciąganiu z torby nie ma obowiązku odgrywania przez /me
5.8. Gdy osoba jest zamaskowana nie można jej rozpoznać po głosie czy kolorze skóry.
5.9. EMS może wykonać nielegalne czynności typu priorytetową pomoc Członka jakieś organizacji na służbie, ale nie może sprzedawać sprzętu medycznego, ani nie może zbierać narkotyków i tym podobnych na służbie. LSPD nie może odgrywać nielegalnych czynności na służbie.
5.10. Zakazane jest latanie helikopterami przez „zwykłych obywateli". Dostęp do tych maszyn mają tylko obywatele z pracą LSPD, EMS oraz organizacji przestępczych. (wyjątkiem jest naprawdę dobrze zaplanowana akcja RP)
5.11. Każde nagranie IC musi zostać odegrane, mając włączone go pro. Jeśli zakończyłeś nagrywać dany materiał, należy to odegrać.
5.12. Nieumiejętne korzystanie z czatu Local OOC (zbędne komentarze, śmieszki) będą uznawane jako wyjście z roli.
6. Postać
6.1. Zakazuje się odgrywania postaci, która nie miałaby racji bytu w świecie realnym, np. Hulk, Spiderman itp. (wyjątkami są postacie eventowe)
6.2. Pozwolenie na ck drugiej osoby możemy uzyskać jedynie tworząc dokument tekstowy, który będzie zawierał co najmniej 10 argumentów lub powodów dla zrobienia ck, trzeba je wysłać do administracji i poczekać na ich odpowiedź
6.3. Zakazuje się podszywania pod inne postacie.
6.4. Zakazuje się wykorzystywania mechaniki gry robienia postaci do przenoszenia pieniędzy oraz kupowania rzeczy na ujemny balans konta i przenoszenia ich na inną postać.
7. Inicjacja
7.1. Rozpoczęcie każdej akcji uważane jest poprzez inicjację słowną używając voice-chatu. Przed oddaniem jakichkolwiek strzałów należy zainicjować do drugiej strony w sposób możliwy do usłyszenia. Policja oraz zarejestrowane organizacje przestępcze mają przywilej inicjacji grupowej, w której wystarczy, że jedna osoba zainicjuje głosowo. Warunkiem tej inicjacji jest podobny ubiór wszystkich członków grupy, która inicjuje.
7.2. Dopiero po odpowiedniej inicjacji akcji RP możesz oddać strzały, inaczej będzie to traktowane jak RDM.
7.3. Inicjację uważa się za zakończoną po:
- Wyraźnym komunikacie strony inicjującej
7.4. Skucie przy pomocy kajdanek może nastąpić tylko w przypadku, kiedy osoba ma podniesione ręce do góry. W przypadku, kiedy osoba nie chce podnieść rąk, należy użyć środków dostępnych na serwerze, aby ją powalić i następnie skuć. (np. przy użyciu Tazera)
8. Szacunek do zdrowia i życia i Amnezja
8.1. W przypadku zauważenia akcji RP, w której Twoja postać może odnieść uszczerbek na zdrowiu i/lub stracić życie, powinieneś oddalić się na bezpieczną odległość.
8.2. Każdy gracz zobowiązany jest do odgrywania bólu i strachu, adekwatnie do sytuacji nieodgrywanie bólu będzie traktowane jako FailRP.
8.3. Przebywając na terenie szpitala jako poszkodowany każdy gracz zobowiązany jest do odegrania PEŁNEJ akcji roleplay z medykiem. Brak chęci odegrania, bądź unikanie akcji lub pozostawienie postaci „AFK” bez wcześniejszej zgody personelu medycznego podlega karze bana.
8.4. Każdy ma obowiązek odgrywania amnezji. Odradzając się w szpitalu nie wolno ci pamiętać kto brał udział w akcji i jak do niej doszło.
8.5. Obowiązuje absolutny zakaz powrotu na akcje w celu prowadzenia agresywnej akcji RP w której zginęliśmy, po obudzeniu się w szpitalu.
8.6. Kamizelka po postrzeleniu nie zwalnia was z pojechania na szpital oraz odegrania bólu.
9. Przestępstwa
9.1. Zakazuje się okradania kont bankowych i samochodów z garażu innych graczy.
9.2. Zakazuje się wzywania usług znajdujących się w telefonie w celu napadnięcia na jednostkę lub porwania. (CB)
9.3. Podczas „napadów na” w akcji może uczestniczyć minimalnie oraz maksymalnie:
- Na sklep: Napastników: 1-3 | Policjantów: 2-5
- Na jubilera: Napastników: 2-4 | Policjantów: 3-6
- Na fleeca Bank: Napastników: 3-5 | Policjantów: 4-7
- Na Pacific: Napastników: 4-7 | Policjantów: 4-9
- Na Muzeum: Napastników: 5-8 | Policjantów: 6-10
- Na human labs: Napastników: 5-9 | Policjantów: 6-10
9.4 W każdej akcji RP po jednej stronie może uczestniczyć max.12 osób.
9.5 Na konwoju odbijających może być o 1 więcej niż policjantów na służbie.
9.6. Zakazuje się rabowania/okradania gracza, osób nieprzytomnych (BW), jeśli nie uczestniczyliśmy z nimi w akcji.
9.7. Dozwolone jest przeszukiwanie gracza po wcześniejszej inicjacji i skuciu go.
9.8. Jeżeli ktoś celowo ucieka do zielonej strefy, aby uniknąć akcji RP dozwolone jest kontynuowanie akcji, która została rozpoczęta poza GZ. (Oprócz komendy głównej oraz szpitala)
9.9. Do każdego napadu potrzebny jest przynajmniej jeden niepodstawiony zakładnik oraz muszą zostać podjęte negocjacje z obu stron. Otwarcie ognia musi być poprzedzone negocjacją.
9.10. Zakazuje się okradania oraz porywania pracowników firm legalnych w trakcie ich pracy.
9.11. Zakazuje się odbijania napadów gdy na miejscu pojawiła się policja. (Nie wchodzimy na trzeciego)
>9.12. Zakazuje się porywania oraz strzelania na GZ. ( nie obowiązuje punkt 9.8)
9.13. Na terenie swojej organizacji zabrania się sprzedawania narkotyków lokalnym oraz uciekania z napadów.
9.14 Zakaz lootowania z policjantów rzeczy policyjnych(tj. pałka, latarka, tazer)
10. Pojazdy
10.1. Zakazuje się lekkomyślnej jazdy w centrum miasta, jak i poza nim, np. odbijanie się od słupów.
10.2. Zakazuje się jazdy pojazdem nieprzystosowanym do podłoża, np. próba wjechania samochodem sportowym na górę po bezdrożach.
10.3. Bezwzględnie zakazuje się kradzieży pojazdów medycznych bez wcześniejszej inicjacji.
10.4. Wyznacznikiem czy pojazd nadaje się do jazdy terenowej (off-road) nie są opony terenowe tylko przystosowanie pojazdu do poruszania się po nieubitej nawierzchni (z wyłączeniem dróg zaznaczonych na mapie jako przejezdne). Pojazdy, którymi można wyjechać na teren off-road'owy to:
a) pojazdy typu cross oraz quad,
b) pojazdy typu off-road pod warunkiem posiadania odpowiedniego ogumienia,
c) pojazdy typu SUV pod warunkiem posiadania odpowiedniego ogumienia adekwatnego do terenu.
11. Obywatel
11.1. Zakazuje się posiadania rzeczy powiązanych z LSPD/SWAT/FIB:
Radia, flaregunu, munduru, bodycama oraz GPS.
11.2. Zakazuje się posiadania rzeczy powiązanych z EMS:
Apteczek oraz munduru medycznego.
11.3. Każdy obywatel jest zobowiązany, aby posiadać przy sobie dowód osobisty. Odgrywanie nie posiadania DOWODU będzie podlegało punktowi 2.6, w przypadku odgrywania nie posiadania policja może sprawdzić mu odciski palca.
11.4. Jeżeli pracujesz w legalnej pracy np. Górnik, masz obowiązek poruszać się w stroju oraz pojeździe firmowym.
11.5. W stroju roboczym nie możesz popełniać żadnych przestępstw.
12. LSPD oraz EMS
12.1 LSPD nie może być skorumpowany na jak i poza służbą
12.2 EMS będący na służbie nie może wykonywać żadnych nielegalnych rzeczy
12.3. Poza służbą nie możesz używać „mocy” medycznych/policyjnych.
12.4. Medycy mają prawo do PG w przypadkach, gdy obywatel:
- Nie daje się wylegitymować czy po prostu nie wykonuje poleceń.
- Wykazuje nadmierną agresję słowną.
12.5. Policja nie ma prawa zatrzymać w szpitalu obywatela po BW, jeśli do szpitala nie dowiozło go LSPD lub EMS, chyba że obywatel chcąc uniknąć akcji Rp odrodził się w szpitalu.
12.6. LSPD oraz EMS nie mają prawa rozdawać ekwipunku, który mogą pozyskać ze szpitala lub z komendy. Chyba że innym służbą rządowym.
12.7. Aby porwać policjanta lub medyka na służbie musi być ich minimum 3 na służbie (wliczając tego porwanego).
12.8. LSPD może ale nie musi robić wymiany zakładników za zatrzymanych, lecz muszą gdy zakładnikami są policjanci lub osoby, które dla policji mogą być ważnym celem.
12.9 Każdy policjant ma obowiązek wylegitymować się zatrzymanemu oraz przedstawić mu powód zatrzymania.